ID

Simulator Kapal: Pelabuhan Nyata

✈️ Simulasi🧊 3D 🎮 Satu pemain

Kemudikan feri, kapal tunda, dan kapal kargo di atas citra satelit asli di Istanbul, Rotterdam, Sydney, dan Panama.

Tentang game

Simulator Kapal: Pelabuhan Nyata adalah game mengemudikan kapal di browser yang dibangun dengan data dunia nyata. Setiap pantai, teluk, dan dermaga berasal dari luar angkasa: laut bergelombang di atas citra satelit Sentinel-2 dan garis pantai dihitung dari data elevasi asli. Bawa feri dari Besiktas ke Uskudar di Selat Bosporus dan kamu akan melihat tiga jembatan di tempat aslinya; Teluk Izmir, Dardanella, Pelabuhan Rotterdam, Selat Singapura, Pelabuhan Sydney, pintu air Gatún di Terusan Panama, Pelabuhan New York, dan Geirangerfjord juga ada di koordinat aslinya. Pilih senja, malam, kabut, hujan, atau badai; malam hari mercusuar berputar dan pelampung berkedip. Kapal berperilaku seperti lambung deplasemen sungguhan: telegraf mesin bereaksi lambat, kapal berat lama mempercepat dan lama berhenti, kemudi hanya bekerja saat air mengalir, dan lingkaran putar berbeda tiap kapal. Kapal tunda lincah, feri stabil, kapal peti kemas raksasa, kapal patroli sangat cepat, dan kapal layar hanya bergerak dengan angin. Angin dan arus membuatmu hanyut, dan pendorong haluan serta buritan membantu sandar menyamping. Karier berisi 16 misi berturut-turut: feri tepat waktu, menarik kapal, sandar dengan batas kecepatan dan sudut, selat dengan lalu lintas dan pelampung, pintu air Panama, dan penyelamatan saat badai. Jika kandas atau kerusakan mencapai 100%, misi berakhir. Dalam mode berlayar bebas kamu memilih pelabuhan, kapal, cuaca, dan waktu tanpa kalah. Gratis, tanpa unduh dan tanpa daftar, di ponsel, tablet, dan komputer.

Cara bermain

  1. Tekan Main di menu: misi pertama membawa feri dari dermaga Besiktas ke Uskudar.
  2. Dorong tuas telegraf (tuas kiri atau W/S) ke depan untuk menyalakan mesin; kapal melaju perlahan.
  3. Putar kemudi (roda kanan atau A/D) ke arah target kuning; peta mini menunjukkan rute dan pelampung.
  4. Dekat target kurangi mesin, datang sejajar dermaga dan geser menyamping dengan pendorong haluan dan buritan; misi selesai saat panduan sandar menunjukkan jarak, kelurusan, dan kecepatan berwarna hijau.
  5. Misi berlanjut tanpa jeda; dalam berlayar bebas pilih pelabuhan dan kapal mana pun.

Kontrol

Sentuh: geser tuas telegraf di kiri ke atas atau bawah (8 posisi dari mundur penuh sampai maju penuh), geser roda kemudi di kanan (ketuk dua kali untuk meluruskan), dan tahan tombol HALUAN dan BURITAN pendorong. Seret layar untuk memutar kamera. Tombol atas: menu, kamera (ikuti, anjungan, peta dari atas), kecepatan waktu ×1/×2/×4, dan klakson. Komputer: W/S atau ↑/↓ telegraf, A/D atau ←/→ kemudi, Spasi meluruskan kemudi, Q/E pendorong haluan, Z/X pendorong buritan, C kamera, M peta, T kecepatan waktu, H klakson, F tali tarik, roda mouse zoom, P jeda.

✈️ Game Simulasi🧊 Game 3D

Pertanyaan umum

Apakah petanya asli?

Ya. Laut dan pantai dibangun di atas citra Sentinel-2 cloudless (EOX, CC BY 4.0) dan data elevasi AWS Terrain Tiles; darat dan air dipisahkan di dalam game dari data itu. Jembatan, dermaga, pintu air, dan pelampung adalah model generik di posisi aslinya. Tombol ⓘ di game menampilkan semua sumber.

Bagaimana misi bisa gagal, dan bisakah saya melanjutkan dari posisi terakhir?

Misi berakhir jika kapal menabrak pantai dengan cepat dan kandas, jika kerusakan mencapai 100%, atau jika waktu habis. Di akhir kamu bisa menonton iklan opsional untuk mengulang misi yang sama atau memulai karier dari awal. Misi yang terbuka dan bintang tersimpan, dan kamu bisa kembali ke misi mana pun dari daftar Misi.

Kapal dan pelabuhan apa saja yang ada?

Ada lima kapal: kapal tunda, feri, kapal peti kemas, kapal layar, dan kapal patroli, masing-masing dengan kecepatan, putaran, dan pendorong sendiri. Ada sembilan pelabuhan: Bosporus Istanbul, Teluk Izmir, Dardanella, Rotterdam, Selat Singapura, Pelabuhan Sydney, Terusan Panama, Pelabuhan New York, dan Geirangerfjord. Dalam berlayar bebas kamu bisa mencoba semuanya dengan cuaca dan waktu apa pun.