Domino Kuralları: Nasıl Oynanır, Çekmeli, Blok ve Beşler
Güncellendi: · 🔗 Arkadaşla online🤖 Bilgisayara karşı🌍 Rastgele rakip
Domino, 28 taşlık çift-altı setle oynanan klasik bir taş oyunudur. Sırası gelen oyuncu zincirin açık uçlarından birine aynı sayıyı taşıyan bir taş ekler; elindeki taşları ilk bitiren eli kazanır ve rakiplerin elinde kalan noktaların toplamını puan olarak alır. Zipi'de Çekmeli, Blok, Beşler ve eşli Blok (Gaple) olmak üzere dört kural seti vardır.
▶ Domino hemen oynaÜcretsiz, indirmeden ve üyeliksiz.
Domino taşları
Çift-altı domino setinde 28 taş bulunur. Her taş iki yarıdan oluşur ve her yarıda 0'dan 6'ya kadar nokta (pip) vardır. İki yarısı aynı olan taşlara çift denir: 0-0'dan 6-6'ya yedi çift vardır. Taşın değeri iki yarısındaki noktaların toplamıdır; 6-6 en ağır taştır (12), 0-0 ise hiç puan taşımaz.
Bu ağırlık farkı önemlidir: el bittiğinde elinde kalan her nokta rakibine puan olarak yazılır.
Kural setleri ve dağıtım
| Tür | Oyuncu | Taş | Pazar | Hedef |
|---|---|---|---|---|
| Çekmeli (Draw) | 2 | 7'şer | 14 taş, çekilir | 100 |
| Blok | 2 | 7'şer | Çekme yok, pas | 100 |
| Beşler (All Fives) | 2 | 7'şer | 14 taş, çekilir | 150 |
| Eşli Blok (Gaple) | 4, 2'ye 2 | 7'şer | Yok, bütün taşlar dağıtılır | 100 |
Taşlar kapalı karıştırılır ve herkes 7 taş çeker. Kalan taşlar pazarı (yedek taşları) oluşturur.
Eşli Blok, Endonezya'daki gaple ve Latin Amerika'daki eşli dominoya benzer: karşılıklı oturan iki oyuncu takımdır ve 28 taşın tamamı dağıtıldığı için pazar yoktur.
Oyunu kim başlatır?
Maçın ilk elinde en büyük çifti tutan oyuncu o taşla açar (önce 6-6, yoksa 5-5 ve aşağısı). Hiç kimsede çift yoksa en yüksek puanlı taşı tutan açar. Sonraki ellerde bir önceki eli kazanan oyuncu istediği taşla açar.
Beşler'de her el en büyük çiftle açılır; dağıtımda kimsede çift yoksa taşlar yeniden karıştırılır.
Taş nasıl oynanır?
- Sıra gelen oyuncu zincirin açık uçlarından birine, o uçtaki sayıyla aynı sayıyı taşıyan bir taş ekler. Uçta 4 varsa 4-1, 4-6 ya da 4-4 oynanabilir.
- Çiftler zincirin yönüne dik konur ama açık uç sayısını değiştirmez.
- Çekmeli ve Beşler: Uyan taşın yoksa pazardan, oynayabileceğin bir taş gelene kadar teker teker çekersin. Pazar bittiyse pas geçersin.
- Blok ve Eşli Blok: Çekme yoktur; uyan taşın yoksa pas geçersin.
Zipi'de seçtiğin taşın konabileceği yerler zincirde hayalet olarak gösterilir.
Elin sonu ve puanlama
| Durum | Sonuç |
|---|---|
| Bir oyuncu bütün taşlarını bitirdi (domino) | Rakiplerin elinde kalan noktaların toplamını alır |
| El kilitlendi, kimse oynayamıyor | Elinde daha az nokta kalan taraf kazanır ve rakibin noktalarını alır |
| Kilitlenen elde noktalar eşit | Kimse puan almaz |
Örnek: Son taşını koyup bitirdin; rakibinin elinde 6-4 ve 3-1 kaldı. 10 + 4 = 14 puan senin hanene yazılır. El kilitlenseydi ve sende 5, rakipte 14 nokta kalsaydı, yine sen kazanır ve 14 puan alırdın.
Eşli Blok'ta iki ortağın noktaları birlikte sayılır; kazanan takım rakip takımın toplamını yazar. Bir taraf hedefe (100 ya da Beşler'de 150) ulaştığında ve puanlar eşit değilse maçı kazanır.
Zipi farkı: Bazı masalarda kilitlenen elin kazananı yalnızca iki taraf arasındaki farkı yazar. Zipi'de rakibin elindeki noktaların tamamı yazılır.
Beşler (All Fives) kuralları
Beşler'de el boyunca da puan kazanılır. Bir taş koyduktan sonra açık uçların toplamı 5'in katıysa (5, 10, 15, 20...) o puanı hemen yazarsın.
- Uçta duran bir çift iki yarısıyla sayılır: uçtaki 6-6, 12 sayılır.
- İlk konan çift spinner olur. İki yanına taş geldikten sonra üst ve alt uçları da açılır; zincir dört yöne büyür.
- Spinner'ın iki yanından biri boşken spinner iki yarısıyla sayılır.
- El sonunda rakibin kalan noktaları en yakın 5'e yuvarlanarak yazılır.
Örnek: Spinner 5-5 masada, sağına 5-3 kondu. Uçlar 10 (spinner iki yarısıyla) + 3 = 13 eder, puan yok. Sen sola 5-2 koyarsan uçlar 2 + 3 = 5 olur ve 5 puan yazarsın.
Sık yapılan hatalar
- Ağır taşları sona bırakmak: El rakibin bitirmesiyle biterse 6-6 ve 6-5 sana çok puan kaybettirir.
- Tek bir sayıya bağımlı kalmak: Elinde aynı sayıdan çok taş varken o sayı uçlardan kaybolursa kilitlenirsin.
- Rakibin pas geçtiği sayıları unutmak: Rakip bir sayıda pas geçtiyse o sayı onda yoktur; uçları o sayıda bırak.
- Beşler'de kolay puanı kaçırmak: Her hamleden önce uçların toplamını hesapla.
Domino için strateji ipuçları
- Ağır taşlardan erken kurtul: Özellikle Blok'ta elinde kalan noktalar rakibin puanıdır.
- Çeşitliliği koru: Elinde farklı sayılar olması pas geçme ihtimalini azaltır.
- Pazarı say: Çekmeli oyunda pazarda kaç taş kaldığını ve rakibin kaç taş çektiğini izle.
- Uçları kontrol et: Elinde çok olan sayıyı uçlarda tut, rakibin sayısını kapat.
- Çiftleri zamanında oyna: Çiftler yalnızca bir sayıya uyar; uygun uç varken oynamazsan elinde kalabilirler.
- Eşlide ortağını destekle: Ortağının oynadığı sayıları açık tut, rakibin sayılarını kapat.
Zipi'de online domino
Zipi'de domino uygulama indirmeden tarayıcıda açılır. Kariyer modunda bota karşı seviye seviye ilerlersin; maçı kazandıkça sonraki seviye başlar ve botlar daha akıllı oynar. Eşli Blok'ta sen ve bot ortağın iki bota karşı oynarsınız. Çevrimiçi modda oda koduyla arkadaşına ya da dünyadan rastgele bir rakibe karşı iki kişilik maç yaparsın; pazar ve eller odayı kuranın cihazında tutulur, rakibin taşları görünmez.
Sık sorulan sorular
Domino kaç taştır?
Çift-altı domino seti 28 taştan oluşur; her yarıda 0'dan 6'ya kadar nokta vardır.
Dominoda oyuna kim başlar?
İlk elde en büyük çifti tutan oyuncu o taşla başlar. Sonraki ellerde önceki eli kazanan istediği taşla açar.
Uyan taşım yoksa ne yaparım?
Çekmeli ve Beşler'de oynayabileceğin taş gelene kadar pazardan çekersin, pazar bittiyse pas geçersin. Blok ve eşli oyunda doğrudan pas geçersin.
Domino eli kilitlenirse kim kazanır?
Kimse oynayamazsa elinde daha az nokta kalan taraf kazanır ve rakibin noktalarını alır. Noktalar eşitse kimse puan almaz.
Beşler (All Fives) nasıl puanlanır?
Taş koyduktan sonra açık uçların toplamı 5'in katıysa o puanı hemen alırsın. El sonunda rakibin kalan noktaları en yakın 5'e yuvarlanarak eklenir.
Spinner nedir?
Beşler'de ilk konan çifttir. İki yanına taş geldikten sonra üst ve alt uçları da açılır ve zincir dört yöne büyür.
Domino kaç puana oynanır?
Zipi'de Çekmeli, Blok ve Eşli Blok 100 puana, Beşler 150 puana oynanır.







