Thirteen (Tiến Lên) Kuralları: Nasıl Oynanır, Bomba ve 2
Güncellendi: · 👥 4 kişiye kadar online🔗 Arkadaşla online🤖 Bilgisayara karşı🌍 Rastgele rakip
Thirteen, Vietnam'da Tiến Lên Miền Nam (Güney usulü Tiến Lên) adıyla bilinen dört kişilik bir kart bitirme oyunudur. Herkese 13 kart dağıtılır ve amaç, masadaki kombinasyonu yenerek elindeki bütün kartları herkesten önce bitirmektir. Oyunu heyecanlı yapan, en güçlü kart olan 2'leri bile kesebilen bombalardır.
▶ Thirteen (Tiến Lên – Vietnam Kart Oyunu) hemen oynaÜcretsiz, indirmeden ve üyeliksiz.
Kart sıralaması
Thirteen 52 kartlık desteyle oynanır ama sıralama alışılmışın dışındadır:
- Sayılar: 3 en düşük, sonra 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A ve en yüksek kart 2.
- Renkler: Aynı sayıda renk belirler: maça < sinek < karo < kupa. Yani 3 maça oyundaki en küçük, 2 kupa en büyük karttır.
Bir kombinasyonun gücü en üst kartına göre ölçülür; eşit sayılarda rengi yüksek olan kazanır.
Dağıtım ve ilk hamle
Dört oyuncuya 13'er kart dağıtılır, deste tamamen dağıtılmış olur. Maçın ilk elinde 3 maçayı tutan oyuncu başlar ve ilk hamlesinde 3 maça mutlaka yer almalıdır (tek başına ya da bir kombinasyonun içinde). Sonraki ellerde bir önceki eli birinci bitiren oyuncu istediği kombinasyonla başlar.
Geçerli kombinasyonlar
| Kombinasyon | Tanım | Örnek |
|---|---|---|
| Tekli | Herhangi bir kart | 9♦ |
| Çift | Aynı sayıdan 2 kart | 7♠ 7♥ |
| Üçlü | Aynı sayıdan 3 kart | Q♣ Q♦ Q♥ |
| Dörtlü | Aynı sayıdan 4 kart (bomba) | 5♠ 5♣ 5♦ 5♥ |
| Seri | En az 3 ardışık kart, renk fark etmez | 8 9 10 J |
| Çift seri | En az 3 ardışık çift | 44 55 66 |
Seride ve çift seride 2 kullanılamaz. En uzun seri 3'ten A'ya kadardır.
Tur nasıl oynanır? Yenmek ve pas
Turu başlatan oyuncu herhangi bir geçerli kombinasyonu masaya koyar. Sıradaki oyuncu ya aynı tipte ve aynı uzunlukta, en üst kartı daha yüksek bir kombinasyon atar ya da pas geçer. Örneğin 5-6-7 serisinin üstüne 6-7-8 ya da en üst kartı daha yüksek renkte bir 7 olan başka bir 5-6-7 atılabilir, ama dört kartlık seri ya da çift atılamaz.
- Pas geçen oyuncu o turda bir daha oynayamaz.
- Herkes pas geçince masadaki son kombinasyonu atan oyuncu yeni bir tur başlatır ve istediği kombinasyonu açar.
- O oyuncu kartlarını bitirmişse yeni turu sıradaki oyuncu açar.
Bombalar: 2'yi kesmek
2'ler en güçlü kartlardır, ama bazı kombinasyonlar onları normal kuralın dışında keser:
| Masadaki | Kesebilen |
|---|---|
| Tek 2 | Dörtlü ya da 3 (veya daha fazla) ardışık çift |
| Çift 2 | 4 (veya daha fazla) ardışık çift |
| Dörtlü | 4 ya da daha fazla ardışık çift veya daha yüksek dörtlü |
| 3 ardışık çift | Dörtlü, 4 ya da daha fazla ardışık çift veya daha yüksek 3'lü çift seri |
Üçlü 2'yi kesen bir kombinasyon yoktur ve daha yüksek bir üçlü de olamayacağı için pratikte yenilemez.
Örnek: Bir rakip son kartlarından biri olarak 2 kupa atar. Elinde 6-6, 7-7, 8-8 çift serisi varsa bu üç çiftlik bombayla 2'yi kesip turu ele geçirirsin. Bombanın değeri tam da budur: rakibin en güvendiği kartı boşa çıkarır.
Anında kazanma ve puanlama
Menüden açılıp kapatılabilen anında kazanma kuralında, dağıtımda şu ellerden biri gelen oyuncu eli doğrudan kazanır: dört 2, ejder seri (3'ten A'ya on iki ardışık sayı), altı çift ya da beş ardışık çift. Bu kural Zipi'de varsayılan olarak açıktır.
| Bitiş sırası | Puan |
|---|---|
| 1. | 3 |
| 2. | 2 |
| 3. | 1 |
| 4. | 0 |
Anında kazanılan elde kazanan 3 puan alır, diğerleri 0. Bir set 3 el sürer. Zipi farkı: Vietnam'da bazı masalar son kalan oyuncunun elindeki 2'ler ve bombalar için ek ceza da yazar; Zipi'de yalnızca bitiş sırası puanlanır.
Sık yapılan hatalar
- 2'leri erken harcamak: Bir 2 turu kontrol etmeni sağlar; küçük tekliler için harcamak sonunda seni çaresiz bırakır.
- Serileri gereksiz bölmek: Seriyi bozup tekli atmak elinde dağınık küçük kartlar bırakır.
- Pas kuralını unutmak: Pas geçtiğin turda bir daha oynayamazsın; gerçekten vazgeçmek istediğinden emin ol.
- Bombayı boşa kullanmak: Dörtlüyü sıradan bir el için açmak, rakibin 2'sine karşı elini savunmasız bırakır.
Yeni başlayanlar için Thirteen ipuçları
- Elini planla: Kartlarını önce seri, çift ve üçlülere ayır; kaç hamlede bitirebileceğini hesapla.
- Küçük kartlardan kurtul: Turu sen açtığında elindeki en zayıf kombinasyonu at.
- 2'leri ve bombaları sona sakla: Son hamlelerde turu ele geçirip bitirmek için kullan.
- Rakiplerin kart sayısını izle: Bir oyuncunun 1-2 kartı kaldıysa tekli ve çiftleri yüksek oynayarak onu durdur.
- Uzun seriler güçlüdür: 6-7 kartlık bir seriyi yenmek zordur ve birçok kartı tek hamlede bitirir.
- Kimin pas geçtiğini hatırla: Pas geçenler o turda dönemeyeceği için sonraki hamleni ona göre seç.
Zipi'de online Thirteen
Zipi'de Thirteen tarayıcıda, ücretsiz ve kayıt olmadan oynanır. Üç bota karşı oynarsın; üç ellik bir sette ilk ikiye girersen seviye atlarsın ve botlar 2'lerini ve bombalarını daha akıllıca saklar, serileri daha iyi böler. Kartlara dokunarak ya da parmağını üzerlerinde kaydırarak seçersin, gösterge seçimin geçerli olup olmadığını anında söyler; takılınca ipucu düğmesi en iyi hamleyi önerir. Dört kişilik çevrimiçi masada arkadaşlarınla da oynayabilirsin; boş koltuklara bot oturur.
Sık sorulan sorular
Thirteen'de en güçlü kart hangisi?
En güçlü kart 2 kupadır. Sayılarda 2 en yüksek, renklerde kupa en yüksektir; en küçük kart 3 maçadır.
Thirteen'de bomba nedir?
Dörtlü ya da en az üç ardışık çiftten oluşan çift seridir. Dörtlü ve üç çiftlik seri tek 2'yi, dört çiftlik seri çift 2'yi keser.
Seride 2 kullanılabilir mi?
Hayır. Seride ve çift seride 2 kullanılamaz; en uzun seri 3'ten A'ya kadardır.
Pas geçince tekrar oynayabilir miyim?
O turda hayır. Pas geçen oyuncu tur bitene kadar bekler; yeni tur başlayınca yeniden oynayabilir.
Thirteen'de ilk eli kim açar?
Maçın ilk elinde 3 maçayı tutan oyuncu başlar ve ilk hamlesinde 3 maçayı kullanmak zorundadır. Sonraki ellerde önceki elin birincisi başlar.
Anında kazanma nedir?
Dağıtımda dört 2, 3'ten A'ya ejder seri, altı çift ya da beş ardışık çift gelen oyuncu eli oynamadan kazanır. Zipi'de bu kural menüden kapatılabilir.
Thirteen nasıl puanlanır?
Her el bitiş sırasına göre puanlanır: birinci 3, ikinci 2, üçüncü 1, dördüncü 0 puan alır. Bir set üç el sürer.







