Kasalardaki bilyeleri döngü banta dök, bant onları aynı renk kutulara taşısın. Bandı tıkamadan boruları boşalt!
Oyun hakkında
Bilye Akışı, renk sıralama bulmacasını gece vardiyasındaki neon bir fabrikaya taşıyor. Üstte çelik borular sıralanır, her borunun altında 3×3 yuvalı tek renkli bir toplama kutusu asılıdır ve borunun üzerindeki büyük sayaç o borunun bu bölümde daha kaç bilyeye ihtiyacı olduğunu gösterir. Ortada oval bir döngü bant sürekli döner. Alttaki kasa sütunlarından birine dokunduğunda en öndeki kasanın üç bilyesi havada süzülerek giriş tüpüne dökülür, banda biner ve aynı renk kutunun altından geçerken zıplayarak kutuya girer. Kutu dokuz bilyeyle dolunca boruya emilir, sayaç düşer ve yerine yeni renkte bir kutu iner; art arda dolan kutular kombo çarpanı verir. Asıl mesele sıralamadır: yanlış renkleri peş peşe dökersen bant dolar, hiçbir bilye kutuya gidemez ve bant sıkışır. Bant doluyken dökülen kasa ×3 raflara park edilir, raflar uyan kutuya kendiliğinden bilye verir. Seviyeler sonsuzdur ve her biri bir çözücüyle doğrulanır; ilerledikçe yeni renkler, dördüncü boru, daha kısa ve hızlı bant, karışık ve gizli kasalar gelir. Mıknatıs, ek raf ve karıştırma güçleri her üç seviyede bir kazanılır, bölümden bölüme taşınır ve kaydedilir. Renk körü oyuncular için bilyelere desen eklenebilir. Ücretsiz, indirmeden telefonda ve bilgisayarda oynanır.
Nasıl oynanır?
- Borulardaki kutuların renklerine bak; sayaç her borunun kaç bilye beklediğini gösterir.
- Kutulara uyan bir kasa sütununa dokun; kasanın bilyeleri banda dökülür.
- Bant bilyeleri taşır, her bilye kendi rengindeki kutunun altından geçerken içine zıplar.
- Bant doluysa kasa ×3 rafa park edilir; rafa dokunarak bilyeleri yeniden banda bırakabilirsin.
- Tüm sayaçlar sıfırlanınca bir sonraki seviye başlar; bant sıkışırsa güç kullan.
Kontroller
Dokunmatik: kasa sütununa dokunarak dök, rafa dokunarak bilyeleri banda bırak, alttaki düğmelerle mıknatıs, ek raf ve karıştır güçlerini kullan. Klavye: 1-5 sütun seçer, Z mıknatıs, X ek raf, C karıştır, A-S-D-F raflar, B desen modu, P mola.
🧩 Zekâ ve Bulmaca Oyunları🎯 Beceri Oyunları
Sık sorulan sorular
Her seviye çözülebilir mi?
Evet. Her seviye oyuna gelmeden önce bant kapasitesiyle bir çözücü tarafından oynanır; çözülemeyen bölüm yeniden üretilir.
Bant sıkışınca ne olur?
Bant dolu ve hiçbir bilye kutuya gidemiyorsa üç saniyelik uyarı başlar. Bu sürede mıknatıs ya da ek raf kullanabilirsin; yoksa oyun biter. İstersen reklam izleyip aynı seviyeden, ek bir rezerv rafla devam edebilirsin.
Renk körüysem oynayabilir miyim?
Evet. DESEN düğmesi (ya da B tuşu) her renge ayrı bir sembol ekler; nokta, halka, artı, üçgen gibi şekillerle bilyeleri renge bakmadan ayırabilirsin.
