Fliege über echte Satellitenkarten und echte Berge: Istanbul, Kappadokien, die Alpen, der Everest. Gratis Flugzeugspiel.
Über das Spiel
Flugsimulator: Echte Welt ist eine 3D-Flugsimulation im Browser, die echte Satellitenbilder der Erde mit echten Höhendaten verbindet. Das Land unter deinen Flügeln ist keine erfundene Spielkarte: die Windungen des Bosporus in Istanbul, die Täler Kappadokiens, der scharfe Gipfel des Matterhorns, die Tiefe des Grand Canyon, der Kegel des Fuji, die Guanabara-Bucht in Rio, die Palmeninsel vor Dubai, der Hafen von New York und die Everest-Region entstehen live aus Satellitenfotos und digitalen Höhenmodellen. Das Gelände lädt zuerst grob und wird beim Näherkommen schärfer, das Meer spiegelt Himmel und Sonne, und der Horizont verschwimmt im Dunst. Die Pisten liegen an den echten Koordinaten und Richtungen der Flughäfen. Der Karrieremodus bietet 21 Missionen: einen ersten Start vom Flughafen Atatürk, eine Ringtour über dem Bosporus, eine Landung in Kappadokien, eine Wasserlandung mit dem Wasserflugzeug vor Antalya, einen Vorbeiflug am Matterhorn, einen Sturzflug in den Canyon und einen Anflug auf Lukla, eine der schwierigsten Pisten der Welt. In jeder Mission fliegst du der Reihe nach durch orange Ringe und setzt, wenn verlangt, innerhalb der Grenzen für Sinkrate und Ausrichtung sanft auf und bringst das Flugzeug zum Stehen. Zeit, Genauigkeit und weiche Landungen bringen Sterne; nach jeder Mission beginnt ohne Pause die nächste, und nach 21 Missionen gehen MEISTER-Missionen mit stärkerem Wind endlos weiter. Drei generische Flugzeuge, ein Schulflugzeug, ein Wasserflugzeug und ein Jet, fliegen mit unterschiedlichem Gewicht, Tempo und Ansprechverhalten, und alle drei Missionen wird eine neue Lackierung frei. Im Freien Flug wählst du einen von zehn Orten und erkundest ohne zu verlieren; nach einem Absturz erscheinst du wieder in der Luft. Das Flugmodell berechnet Auftrieb, Strömungsabriss, Widerstand, Klappen, Fahrwerk und Bodenkontakt und bleibt dabei auch für Anfänger fliegbar. Gespielt wird mit virtuellem Knüppel, Schubregler und optionaler Neigungssteuerung am Handy oder mit Tastatur und Maus am Computer; dein Fortschritt wird auf deinem Gerät gespeichert. Ohne Anmeldung und Download. Datenquellen: Satellitenbilder Sentinel-2 cloudless 2016 (s2maps.eu, EOX IT Services GmbH, enthält veränderte Copernicus-Sentinel-Daten 2016, CC BY 4.0), Höhendaten AWS Terrain Tiles (Mapzen; USGS, NASA SRTM, NOAA ETOPO1, Copernicus EU-DEM und weitere), Ersatzbilder von NASA GIBS und Pistenkoordinaten von OurAirports. Die vollständige Quellenliste steht im ⓘ-Fenster im Spiel.
So wird gespielt
- Drücke im Menü den großen Knopf ▶ MISSION; in der ersten Mission steht das Flugzeug mit Vollgas auf der Piste.
- Bei etwa 110 km/h die Nase heben (Knüppel nach unten ziehen oder ↓ / S) und in der Luft zum Kurven rollen.
- Fliege der Reihe nach durch die orangen Ringe; Pfeil, Lichtsäule und Minikarte zeigen den Weg.
- Bei Landemissionen Gas reduzieren, Klappen ausfahren, auf die Piste ausrichten, unter der Sinkratengrenze aufsetzen und anhalten.
- Sammle Sterne, schalte im Hangar Wasserflugzeug, Jet und neue Lackierungen frei oder erkunde die Welt im Freien Flug.
Steuerung
Touch: Finger auf der linken Bildschirmhälfte ziehen — virtueller Knüppel (nach unten: Nase hoch, zur Seite: Rollen). Der senkrechte Regler rechts stellt den Schub ein; daneben die Knöpfe FLAP, FAHRWERK (Jet) und BREMSE. Der Knopf 📱 schaltet die Neigungssteuerung ein. Computer: W/S oder ↑/↓ Nicken (W Nase runter), A/D oder ←/→ Rollen, Q/E Gieren, Umschalt/Strg oder +/− Schub, F Klappen, G Fahrwerk, B oder Leertaste Bremse, C Cockpit-/Verfolgerkamera, M große Karte, P Pause. Du kannst auch die linke Maustaste halten und ziehen, um den Knüppel zu nutzen. Das Nicken lässt sich in den Einstellungen umkehren.
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Häufige Fragen
Ist die Karte im Spiel echt?
Ja. Das Gelände entsteht während des Flugs aus den wolkenfreien Sentinel-2-Bildern von 2016 und den Höhendaten der AWS Terrain Tiles, daher erscheinen Berge, Täler und Küsten an ihrer echten Position und Höhe. Gebäude werden nicht eigens modelliert, Städte sind deshalb als Satellitenfoto zu sehen. Die Pisten liegen an den echten Flughafenkoordinaten.
Was passiert bei einem Absturz?
In der Karriere beendet ein Absturz oder eine zu harte Landung die Mission, und der Grund steht auf dem Bildschirm. Du kannst freiwillig eine Werbung ansehen und dieselbe Mission von vorn fliegen; sonst beginnt die Karriere wieder bei Mission 1. Freigeschaltete Flugzeuge, Lackierungen und Sterne bleiben erhalten. Im Freien Flug erscheinst du einfach wieder in der Luft.
Läuft das Spiel flüssig auf dem Handy, und braucht es Internet?
Eine Internetverbindung ist nötig, weil die Geländekacheln während des Flugs geladen werden. Das Spiel zeigt zuerst grobe Kacheln und verfeinert sie dann, begrenzt gleichzeitige Downloads und passt die Auflösung an die Geschwindigkeit deines Geräts an; es ist für flüssiges Spielen auf Mittelklasse-Handys ausgelegt.
