Leć nad prawdziwymi mapami satelitarnymi i górami: Stambuł, Kapadocja, Alpy, Everest. Darmowa gra w samoloty.
O grze
Symulator lotu: Prawdziwy świat to trójwymiarowa symulacja lotu działająca w przeglądarce, która łączy prawdziwe zdjęcia satelitarne planety z prawdziwymi danymi wysokościowymi. Ziemia przesuwająca się pod skrzydłami nie jest zmyśloną mapą: zakręty Bosforu w Stambule, doliny Kapadocji, ostry szczyt Matterhornu, głębia Wielkiego Kanionu, stożek Fudżi, zatoka Guanabara w Rio, palmowa wyspa u wybrzeży Dubaju, port w Nowym Jorku i okolice Everestu powstają na bieżąco ze zdjęć satelitarnych i cyfrowych modeli terenu. Teren wczytuje się najpierw zgrubnie, a potem wyostrza w miarę zbliżania, morze odbija niebo i słońce, a horyzont rozmywa się we mgle. Pasy startowe leżą w prawdziwych współrzędnych i kierunkach lotnisk. Tryb kariery zawiera 21 misji: pierwszy start z lotniska Atatürk, przelot przez obręcze nad Bosforem, lądowanie w Kapadocji, wodowanie wodnosamolotem u wybrzeży Antalyi, przelot obok Matterhornu, nurkowanie w kanionie i podejście do Lukli, jednego z najtrudniejszych pasów świata. W każdej misji przelatujesz przez pomarańczowe obręcze po kolei, a gdy trzeba, łagodnie przyziemiasz w granicach prędkości pionowej i ustawienia, po czym zatrzymujesz samolot. Czas, celność i miękkie lądowania dają gwiazdki; po zakończeniu misji kolejna zaczyna się bez przerwy, a po 21 misjach bez końca trwają misje MISTRZOWSKIE z silniejszym wiatrem. Trzy ogólne samoloty, szkolny, wodnosamolot i odrzutowiec, latają z różną masą, prędkością i reakcją, a co trzy misje odblokowuje się nowe malowanie. W Swobodnym locie wybierasz jedno z dziesięciu miejsc i zwiedzasz bez przegrywania; po rozbiciu pojawiasz się znów w powietrzu. Model lotu liczy siłę nośną, przeciągnięcie, opór, klapy, podwozie i kontakt z ziemią, a mimo to pozostaje przystępny dla początkujących. Graj wirtualnym drążkiem, suwakiem przepustnicy i opcjonalnym sterowaniem przechyłem na telefonie albo klawiaturą i myszą na komputerze; postęp zapisuje się na urządzeniu. Bez rejestracji i pobierania. Źródła danych: zdjęcia satelitarne Sentinel-2 cloudless 2016 (s2maps.eu, EOX IT Services GmbH, zawiera zmodyfikowane dane Copernicus Sentinel 2016, CC BY 4.0), dane wysokościowe AWS Terrain Tiles (Mapzen; USGS, NASA SRTM, NOAA ETOPO1, Copernicus EU-DEM i inne), zdjęcia zapasowe NASA GIBS oraz współrzędne pasów z OurAirports. Pełna lista atrybucji znajduje się w panelu ⓘ w grze.
Jak grać
- Naciśnij duży przycisk ▶ MISJA w menu; w pierwszej misji samolot stoi na pasie z pełnym ciągiem.
- Przy około 110 km/h podnieś nos (pociągnij drążek w dół albo naciśnij ↓ / S), a w powietrzu skręcaj przechyłem.
- Przelatuj przez pomarańczowe obręcze po kolei; drogę pokazują strzałka, słup światła i minimapa.
- W misjach lądowania zmniejsz ciąg, wysuń klapy, ustaw się w osi pasa, przyziem poniżej limitu prędkości pionowej i zatrzymaj się.
- Zbieraj gwiazdki, odblokuj w Hangarze wodnosamolot, odrzutowiec i nowe malowania albo zwiedzaj świat w Swobodnym locie.
Sterowanie
Dotyk: przeciągaj palcem po lewej połowie ekranu — wirtualny drążek (w dół: nos w górę, w bok: przechył). Pionowy suwak po prawej ustawia ciąg; obok są przyciski FLAP, PODWOZIE (odrzutowiec) i HAMULEC. Przycisk 📱 włącza sterowanie przechyłem telefonu. Komputer: W/S lub ↑/↓ pochylenie (W nos w dół), A/D lub ←/→ przechył, Q/E odchylenie, Shift/Ctrl lub +/− ciąg, F klapy, G podwozie, B lub Spacja hamulec, C kamera z kokpitu/za samolotem, M duża mapa, P pauza. Możesz też przytrzymać lewy przycisk myszy i przeciągać, by używać drążka. Pochylenie można odwrócić w Ustawieniach.
Najczęstsze pytania
Czy mapa w grze jest prawdziwa?
Tak. Teren powstaje w trakcie lotu ze zdjęć Sentinel-2 bez chmur z 2016 roku i danych wysokościowych AWS Terrain Tiles, więc góry, doliny i wybrzeża są w prawdziwych miejscach i na prawdziwych wysokościach. Budynki nie są modelowane osobno, dlatego miasta widać jako zdjęcia satelitarne. Pasy leżą w prawdziwych współrzędnych lotnisk.
Co się stanie, gdy się rozbiję?
W karierze rozbicie lub zbyt twarde lądowanie kończy misję, a powód pojawia się na ekranie. Możesz obejrzeć opcjonalną reklamę i przelecieć tę samą misję od początku; w przeciwnym razie kariera zaczyna się od misji 1. Odblokowane samoloty, malowania i gwiazdki zostają. W Swobodnym locie po prostu pojawiasz się znów w powietrzu.
Czy gra działa płynnie na telefonie? Czy potrzebny jest internet?
Potrzebne jest połączenie, bo kafelki terenu wczytują się w trakcie lotu. Gra najpierw pokazuje kafelki niskiej rozdzielczości, potem je wyostrza, ogranicza liczbę jednoczesnych pobrań i dopasowuje rozdzielczość do szybkości urządzenia; została zaprojektowana z myślą o płynnej grze na telefonach średniej klasy.
